最近由於工作需要,所以開始研究了一下"多重代理人"的應用與制作,多重代理人系統(MAS)是由分散式人工智慧(DAI)、分散式問題解決(DPS) 及平行式人工智慧(PAI)衍生而來。

主要要研究角色的製作。
(1).首先要先安裝角色的動作軟體"Microsoft Agent Character Editor" 下載網址: http://www.microsoft.com/products/msagent/main.aspx
(2).第二開使安裝"MASH" 是編輯小幫手程式,下載網址: http://www.bellcraft.com/
(3).請在Aodbe Photoshop或Aodbe Illustrator或Aodbe FLASH中製作角色,並將影格輸出成GIF或BMP檔案格式。在將角色的動作以檔案GIF或BMP匯出。在匯入"Microsoft Agent Character Editor“軟體中。注意事項:製作時圖檔的路徑與檔名最好不要有中文名字  不然也會有錯誤  他會找不到圖檔。並儲存為"Microsoft Agent Character Editor“的xxx.acd((Agent Character Definition) 軟體工作檔。並File>Bulid Character建立xxx.acs(Agent Character Storage)。並將建立xxx.acs 拷備放入C:\WINDOWS\msagent\char內
(4).將MASH軟體啟動,並在軟體上角色上選xxx.acs的角色名稱變可看見。

 以上是整體的角色製作流程。
但在製作時,確在Aodbe Photoshop輸出上出現一堆的gif與BMP檔案的問題。
在此確讓我發了兩個禮拜的研究,確由好友"丁丁"的討論,而解決此問題,希望藉此提供一些學設計想研究的人,縮短製作時間。
解決的方法在於儲存的方法。

Microsoft Agent Character Editor" 要求圖片格式為128*128像素 及256色,所以透過ps轉檔已符合他的需求
(1). 檔案>儲存為網頁與裝製用:(此不要用,不然色盤會不有問題,可見如下圖)
(2).檔案>另存新檔 格式為"GIF",並在色盤上選 “系統(windows)",才無會有問題。

1
首先  打開"Microsoft Agent Character Editor"  選Default Character 這是系統預設的腳色動作,Custom Character則是自訂角色

2
點選Animations 會看到右邊有Palette information 這是去圖片背景的選項,因為系統會自動去背,所以不用自行去背,他會以你第一張動畫圖片當基準,點選Transparency color 的change setting可看到256色盤跳出,如下是正確的:
q4
選擇您要去背的顏色,如果看到下圖的色盤表示等下製作動畫時會有問題
q3
您會發現第一張圖片正常,可是第二張卻會出現以下的情形,那是因為轉檔時不是選Windows的色盤
q2

4
利用ps轉檔時記得選Windows色盤

3
確定圖片正確後就可以在每個動畫下增加Frame影格

q1

 

 

 

 

 

相關製作資料收集: 
http://hsu01.sg1004.myweb.hinet.net/Documents/Microsoft%20Agent.pdf
http://140.134.25.61/agenttech/DataForGuest/cch08.files/frame.htm

 

網路代理的相關應用:
(1).CNN網站的虛擬主播Ananova:http://archives.cnn.com/2000/TECH/computing/04/18/ananova.launch/index.html
(2).微軟 Office 小幫手:
(3).Agentland網站的Cybelle-可與Cybelle進行交談:http://www.agentland.com/  http://www.cantoche.com/